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[影音先锋男人av鲁色资源网]3dmax室内设计软件(室内设计效果图软件)

大家好今天来介绍的问题,影音先锋男人av鲁色资源网,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

室内设计效果图最常用的是3dmax吗酷家乐做效果图的多不多

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室内设计效果图最常用的是3dmax吗酷家乐做效果图的多不多

目前市面上能出室内设计效果图的软件有传统的3dmax,sketchup等软件,也有近年来新兴的3d云渲染软件:酷家乐,爱福窝,设计云等,这个要看你的侧重点是什么。
如果你的要求是做出精细的效果图,那么传统的3dmax软件适合你,但是有弊端是需要花费大量的时间去学习如何操作,花费时间去寻找模型,客户看方案修改起来也很麻烦。
如果你是一般家装行业的设计师,建议还是用酷家乐这类云渲染软件适合你,不仅省去大量找模型的时间,操作起来也快捷简便,跟客户谈单的过程中可以随时修改,省去了大量的作图时间。最主要的适合自己的才是最好的!

室内设计师常用的设计软件有哪些

室内设计师常用的设计软件有哪些

  导语:室内设计师常用的设计软件有哪些呢?以下是我为大家精心整理的室内设计师常用的设计软件,欢迎大家参考!

   (1)Photoshop:

  界面、 PS功能介绍,矢量图、位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选区的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。特别是教给学生配合3Dmax的后期效果处理技巧。实战训练:老师指导学生实际进行案例图像处理。目标:能熟练地使用和操作该软件,并且能在室内设计中运用,特别是后期配合其它软件进行三维效果图渲染和处理。

   (2)Lightscape:

  软件概况,界面,与3Dmax工作分配关系,九大工具巷具体工具及其运用,四大工作列表相关知识,lightscape 与3Dmax 的导出、导入转换,lightscape 材料的.基本知识及其经验参数设定,复杂材料博爱县技巧,lightscape 与Photoshop 的配合使用,灯光(包括灯光)基本知识,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的应用,灯光与环境的协调,利用灯光塑造空间,灯光与材料、环境的关系,灯光与材质的关系,复杂空间及环境的调整方法,分析图层、材料灯光之间的应用技巧。

   (3)VRay渲染器:

  介绍主要特点,学习如何将VRay渲染器和3DSMax的配合使用,达到理想渲染效果。VRay渲染器的特点及使用技巧,并通过实际案例,熟练应用该渲染器表现效果图。光线与渲染实战训练: 教师指导学生对设计作品综合运用光效果后期处理目标: 学生完全掌握光处理、渲染效果,使得设计的作品达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调,会协调使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相关软件。

   (4)AutoCAD:

  基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍 ,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制,圆环、点、 构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作, 图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层 ,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的基本概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注 ,打印设置及出图。实战训练:多种有代表性的室内设计案例的绘制目标:使学生按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图

   (5)3Dmax

  3Dmax基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3dsmax核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dsmax工作流程。3Dmax二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用3Dmax三维模型的创建、编辑与修改。详尽解析3dsmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器和选择修改器等。重点讲解Editable Polygon高级建模、工业设计建模、建筑建模技术3Dmax复合物体。详解复合物体建模及动画技术。重点讲解loft,scatter,boolean,shapemerge.3Dmax材质编辑技术。详解材质基本参数和扩展参数。深入讲解贴图类型和材质类型。重点讲解光线跟踪材质、多个子材质。3Dmax灯光技术。3Dmax中灯光的参数及设置技巧实战训练:教师指导学生进行有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制目标:学生能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

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室内设计的效果图一般用什么软件做

室内设计常见的软件就有cad,3dmax,酷家乐,草图,vray,ps等,可以有规划的进行学习,提升自己的设计效率和能力。
1、酷家乐:功能上还是比较强大的,即便是新手也可以比较快的就学会了,效果图的专业度上也不逊色,模型素材,户型也很多,设计师的话也可以更加高效的工作。
2、基础的CAD,多用于平面,水电等设计,也是需要进行学习掌握的。
3、3dmax:3dmax的话就是我们常见的设计软件了,相对来说学习周期会比较久,对于新手来说可能难度较大一些,当然学习它也是很有必要的,但是可以作为一个较长期的规划。
4、FinalRender,Vray等渲染器配合使用。
5、草图大师:更多的用于建筑模型设计工具,在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。

室内设计用什么软件

第一款: AutoCAD (规范、尺寸的展示)

AutoCAD在室内设计中的使用率是100%,主要用以绘制整套25张完整施工图,包含平面图、立面图、剖面图、节点大样、强弱电、铺装等,并且要表现设计师的设计方案。

施工图最终要给到施工团队,他们按照施工图方案进行施工,这里容不得有任何误差,所以作为一个合格的室内设计师必须精通。

第二款: 3ds Max (主流三维视觉的展示)

3ds Max在室内设计中是主流软件,主要根据AutoCAD图纸建造三维模型,它可以用来针对家装、工装、建筑、园林等进行场景建模等,3ds Max强大,且相对简单、容易掌握。是设计师给客户三维展示的基础软件,也是入门必学软件。高级图纸,必使用此款软件。


三维基础视觉

第三款:SketchUp (简单快速三维建设)

SketchUp在室内设计中的主要作用是与AutoCAD,Revit,3ds Max等软件结合使用,与3ds Max均属于建模类,能快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思、效果图与施工图绘制的完美结合。SU主要用来快速表现,会用即可。


第四款: CG Magic (建模优化免费插件)

CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件。CG Magic同时支持3D Max、Vray,它集材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,它自带的功能能全方位检测并修复,可节省大量时间和精力,设计师们使用这款插件,可以查漏补缺,优化文件,快速高效的完成工作。整体操作非常便捷完成高效创作。


第五款:VRay、Corona渲染器 (真实环境展示)

建模过后的贴图渲染就可以使用以下两款渲染器:

1、VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染,是渲染速度极快、渲染效果极好的渲染软件。V-Ray Next的全面升级,在3ds Max与SketchUp 进一步深度整合,同时支持更快速的交互式渲染、新增智能功能。

2、Corona渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器。CR上手速度相对比较快,它在灯光效果的设计上是基于现实效果的,主要侧重于渲染器和材质认知基础,灯光及渲染和场景材质的整体表现等。

所以要使三维视觉文件,达到超真实的效果,必须使用渲染器对已贴好材质,设置好光线的文件进行渲染。



第六款:Xrender (渲染加速器)

Xrender (渲云)是针对设计作品提供渲染加速服务的平台。xrender支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。安装后的xrender是内嵌在3dmax里面,在设计工作需要加速渲染时,直接一键提交渲染需求即可。支持通道渲染、多镜头提交、光子渲染,提供多种渲染模式(特惠、经济、加速、极速、夜间钜惠、私人定制)加速完成渲染工作。同时在渲染时,可以关闭文件。通过手机、网页、客户端随时随地可以查看渲染情况。

所以作为一名设计师来说,这样的渲染加速器是必不可少的。


第七款:PS (后期加工)

PS在室内设计中的主要作用是用于对效果图光线、光影等氛围后期优化的重要软件,所谓人靠衣装,效果图后期还需要PS。同时对于三维图面的局部优化,也是经常使用。

整体来说,室内设计是一个综合性很强的行业,如果想在这个行业走的更高更远,除了不断学习新知识,还需要使用各种加速工作的软件。只有多元化使用,设计事业才能更上一层楼!

如何用3dmax2020版本制作室内设计效果图

你要了解3dmax2020是一款三维设计制作工具软件。首先,你最好有一些美术基础或者设计意识。然后,在3dmax2020中创建你需要的场景模型(可以自己创建或者调用),并且制作调整相应的材质贴图(材质纹理以及材质属性等),设置调整场景灯光(包括强度照射范围以及颜色等),创建并调整相机角度。再调整渲染设置和相应的参数,就可以得到渲染得到自己想要的效果图了!

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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